A Ready at Dawn stúdió készíti az eredeti PSP-s részek, a Chains of Olympus és a Ghost of Sparta PS3-as verzióit, ám a fejlesztés közben egy hatalmas problémába ütköztek: átültették a játékot az új, Full HD-s engine-re, amivel PS3-on már egészen korrekt grafikált produkált, ám nem igazán tudtak mit kezdeni a közel 1 órányi átvezető jelentettel, melyeket még a régi motorral rendereltek a PSP felbontásához.
Úgyhogy vettek egy nagy levegőt, s állítólag több hónapnyi munkát fektettek abba, hogy az összes átvezetőt újrarendereljék az új engine-nel, teljes 1080p-s felbontásban. Az eredeti, PSP-s verzió és az új, PS3-as változat közötti különbségeket az alábbi filmecske próbálja bemutatni. Köszi, Nathan.