Miután a Valve lecsapta a Blizzard kezéről IceFrogot, a Defense of the Ancients című, rendkívül népszerű Warcraft III-mod fejlesztőjét, a DOTA 2 mellett egy másik tower defense stratégia is készül, ez már viszont a Blizzardnál. A fejlesztőcég odafigyel a hagyományokra, a Blizzard DOTA-ként emlegetett cím a StarCraft II küldetés szerkesztőjében készül, és a játék motorját használja, tehát elődjéhez hűen modifikáció lesz.

Lesz, majd ha elkészül. A Blizzard először tavaly demózta a játékot, azóta azonban nem sokat hallottunk felőle, ami nem is véletlen: Johnny Ebbert dizájner nyilatkozata szerint a fejlesztést teljesen elölről kellett kezdeni, ezt-azt újra kellett gondolni, és új irányt vettek a munkálatok. Attól valószínűleg nem kell tartani, hogy az alapkoncepcióba belenyúltak volna a készítők, az viszont biztos, hogy a Blizzard minőségi elvárásainak nem felelt meg az anyag.

Hozzátartozik még a sztorihoz, hogy a játékon valamelyest egyszerűsíteni kellett. A Blizzard mottója az, hogy egy játékot legyen könnyű megtanulni, de aki profi akar lenni, izzadjon meg: ebbe az elképzelésbe eredeti DotA finoman szólva sem illett bele.

A Blizzard DOTA a tervek szerint a Starcraft II: Heart of Swarm megjelenésével párhuzamosan válik majd letölthetővé.