A Deep Silver projektvezetője, Doug McLeod volt felelős a Dead Island munkálatain dolgozó csapat összefogásáért, és a fejlesztés irányításáért annak ellenére, hogy elmondása szerint nem egy hatalmas zombirajongó. Mégis, amint elkezdett játszani az anyaggal, egyre közelebb került a karakteréhez, s úgy gondolja, sok a hasonlóság különböző szerepjátékokkal: "Úgy gondolom, hogy az emberek nagyon fogják élvezni, hogy mindenféle elmebeteg tárgyat készíthetnek, például dezodorbombát."
McLeod szerint a különböző cuccok fejlettségi és ritkasági szintjét színekkel jelölik majd, mint például a World of Warcraftban. Mindenféle hétköznapi tárgyat találhatunk szétszórva a világban: kalapácsokat, köteleket, seprűnyeleket. Aztán jönnek majd a ritkább tárgyak, melyeket már zöld színnel jelölnek, a még ritkábbak már kékek, míg végül a narancssárgáig jutunk el: "Nem rég találtam meg az első narancssárga cuccomat, a Legendás Feszítővasat. Csak ennyit mondhatok" - tette hozzá McLeod.
A Dead Island megjelenése szeptemberben várható, PC-re, Xbox 360 és PS3-ra.