James Cameron, a zseniális filmrendező egyáltalán nem lőtt mellé, amikor 2009-ben kijött az Avatarral. Rekordot döntött a bevétellel és egy csapásra elfogadottá és kedveltté tette a 3D-technológiát a filmszínházakban. Az úriember leült egy kicsit csevegni az IGN-nel és itt adta tudtunkra, hogy szeretne egy Avatar MMO-t viszontlátni.

"Úgy gondolom, hogy az Avatar egy tökéletes MMO cím lenne. Ez egy nagyon nagy világ. Az első film alapján lehet, hogy nem érzékelhető, de egy egész univerzumról beszélhetünk, mely az egész világot megváltoztathatja. Az univerzum más planetáris szerveket, valamint más kultúrákat, más életformákat vonultat fel" - ecsetelte Cameron. "Végül az emberek látni fogják ennek nagyságát és azt, hogy egy MMO működhetne, de ehhez tökéletesen kell időzítenünk. Pontosan a második és a harmadik film közé, mert nem akarunk lelőni egyetlen poént sem, mielőtt az a nyilvánosság elé kerülne a filmekben."
A rendező megemlítette, hogy egy MMORPG-ben sokkal nagyobb hangsúly terelődik a karakterre, mint azt a filmben látni lehet. Cameron úgy tekint a mozikra, mint egyfajta ugródeszkára, hiszen a gazdag és változatos világot a filmeken túl is át lehet élni.
Az IGN végül nekiszegezte azt a kérdést, hogy miért volt olyan gyatra az első Avatar-játék kritikusi és kereskedelmi teljesítménye. Cameron szerint minden a rossz időzítésen múlt: a játék a film bemutatása előtt került a boltokba, mielőtt még ismert márkává vált volna, így nem tudott bizonyítani. Ez érdekes, elvégre a 2009 decemberében elindult hisztériát pár hónap elteltével is meg tudta volna lovagolni.
"A tényleges játékon lehetett volna javítani, de azt hiszem, rohadt jó munkát végeztünk, hogyan integráljuk a játékélménybe a sztereoszkopikus 3D-t."
És ez valóban kikezdhetetlen, kedves Cameron!