A Shadows of the Damned számára pedig minden adott volt, és itt most nemcsak az elmebeteg körítésről beszélünk: a játékot a Grasshopper Manufacture fejlesztette Suda 51 vezetésével, de a munkálatokban producerként vett részt a Resident Evil atyja, Shinji Mikami is, a zenei aláfestésről pedig Akira Yamaoka gondoskodott. A kiadó feladatokat az Electronic Arts látta el - ezek után végképp nem értjük, mi okozhatta a játék vesztét, de az tény, hogy nem szerepelt túl fényesen.
Júniusi megjelenése után egy hónap alatt mindössze 24 ezer példányt vittek haza belőle az amerikaiak, de más országokban sem tudott különösen kiemelkedni, néhol a toplisták közelébe sem jutott a játék. Suda 51 nemrég egy interjú során csalódását fejezte ki a Shadows of the Damned gyér teljesítménye miatt, az Eurogamernek adott interjúban azt mondta, manapság nagyon nehéz egy vadi új címet felfuttatni kellő pénzmag nélkül.
"Természetesen mindig azt kívánjuk, hogy a játékból slágercím legyen, ugyanakkor - nem Japánban, hanem világszinten - rendkívül nehéz sikeresnek lenni egy új ötlettel" - kezdte a mester. "Egy új franchise-hoz rendkívül nagy támogatásra van szükséged, amit mi nem igazán tudtunk úgy biztosítani, ahogy szerettünk volna."
Suda elismerte, hogy talán az online játék hiánya a legfájóbb pontja a címnek: "Rengeteg ötletem volt az online részre, ha az egészet újrakezdhetném, biztosan benne lennének az online játékmódok." Azt már jótékony homály fedi, hogy milyen online feature-ekre gondolt.
