A Valve a GDC Online-on árulta el, hogy a Portal 2 egyik legizgalmasabb történeti része pusztán az írók hibája miatt jöhetett létre. Erről Erik Wolpaw, a Valve vezető sztorimestere mondott részleteket. Emlékszünk a részre, amikor Chell hurcolássza GLADoS-t? Na, ott az írók eredetileg úgy képzelték el a dolgokat, hogy majd az amerikai zsarus-haveros filmek mintájára a két főhős elszórakoztatja egymást, és megy majd a cseszegetés oda-vissza.
Aztán rájöttek, hogy ezt elég nehéz lenne megoldani, tekintve, hogy Chell egyáltalán nem beszél: "Vicces, hogy ezen most mindenki röhög, de mi teljesen bepánikoltunk, hiszen sarokba szorítottuk magunkat" - mondta Wolpaw.
Ezútán az írók csapatának ki kellett találni valamit, így született meg az a rész, ahol fény derül GLADoS múltjára, eredetére. Wolpaw szerint még mindig sokszor belefutnak hasonló hibákba, hiába van a Valve-nek tetemes mennyiségű tapasztalata a néma főhősökkel - elvégre Gordon Freeman is az.
Portal 2 - nagyot bakiztak az írók
A Portal 2 egyik legnagyobb újdonsága az elődhöz képest, hogy volt története. A történetben pedig volt egy nagyon fontos rész, amikor kiderül GLADoS múltja. Zseniális írói munka, nem igaz? Csak éppen azt most tudtuk meg, hogy az egész egy írói hiba miatt jött létre.