Az Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) felmérése szerint a DLC-piac egyre bővül, az amerikai PlayStation 3- és Xbox 360-tulajdonosok között az elmúlt 12 hónapban a letölthető kiegészítőket vásárló játékosok száma már meghaladta az extra csomagoktól ódzkodókét. Az utóbbi egy esztendőben a felhasználók 51 százaléka (tehát több mint 20 millió júzer) vásárolt valamilyen DLC-t, a szám láthatóan évről-évre nő, 2010-ben ez az arány 40, 2009-ben pedig mindössze 34 százalékra rúgott.

Az amerikai forgalom ezzel együtt 875 millió dollárt tett ki, az elemzők becslései szerint jövőre jó esély van arra, hogy az 1 milliárdos határt is átüsse a DLC-biznisz, miközben világszerte 2 milliárd dollár fog befolyni a kiegészítők eladásaiból. A felmérés kiterjed azokra az indokokra is, amiért a többi felhasználó nem vett semmilyen digitális extra tartalmat: a legtöbben (47 százalék) adatvédelmi okokból nem szimpatizálnak az üzleti megoldással, 38 százalékuk hiányolja a árvisszatérítési opciót, 32 százalékuk drágának tartja a kiegészítőket, míg 24-24 százalékuk nyilatkozott úgy, hogy próbaverziót szeretne vásárlás előtt, vagy éppen bőven megelégszik az ingyenes DLC-k mennyiségével is.