"Az egyik legnagyobb erőfeszítés a fejlesztés során, hogy kézzel megtervezzük az összes zónát, melyek átlagosan 8 négyzetkilométeres területen fekszenek" - kezdte Matt Higby, a játék kreatív igazgatója. Azt ugyan nem tudjuk, hogy ilyen területekből pontosan mennyi lesz a végleges játékban, de az biztos, hogy több. Hogy egy kicsit perspektívába állítsuk, már egyetlen ilyen kis sziget is nagyobb lesz, mint a Far Cry 2 teljes játékterülete.


Higby ezután rámutatott egy gyárépületre, majd megjegyezte, hogy ez önmagában akkora, mint egy egész Modern Warfare-pálya. Ezeket a területeket be is kell népesíteni, úgyhogy általában többszáz játékos fogja egyszerre irtani egymást. A készítők szerint előfordulhat olyan helyzet is, hogy mondjuk 200 támadó ellen csupán 30 védő van, ezért úgy lövik be a pályákat, például a már fentebb említett gyárat, hogy megfelelően védhető legyen akár nagyobb túlerővel szemben is.