Érdemes elmondani, hogy az alant leírtakból hivatalosan semmi sem a Nintendotól származik, így mindent egy csipetnyi sóval tessék fogyasztani. A Develop magazinnak nyilatkozott egy általuk megbízhatónak tartott játékfejlesztő ügyvezetője, aki szerinte a Nintendo mérnökei éppen azon dolgoznak, hogy a Wii U egyszerre két tablet-kijelzőt is tudjon kezelni - habár itt már valószínűleg végleg meghúzzák a határt, többet nem fog tudni a gép.
Ezen kívül a processzor sebessége és a RAM mennyisége sem végleges még, a japán cég ezeken is folyamatosan variál. A kontrollerekkel kapcsolatban a Nintendo eléggé eltökélt volt az E3-on amellett, hogy a konzol csak egyet lesz képes kezelni, de a visszajelzések után ők is rájöttek, mennyire fontos lenne, hogy legalább kettő menjen.
A neve elhallgatását kérő fejlesztő így nyilatkozott: "Lehet, hogy ez befolyásolni fogja a framerate-et, de mint fejlesztő, s mint játékos, ez engem nem érdekel. Egyszerűen működnie kell. Amikor például egy puzzle-játékot készítesz, marhára le**arod a framerate-et."
Mégis két kontrollert támogat a Wii U?
A világ legidiótább nevű konzoljának bemutatásakor sokan hüledeztek azon, hogy a gép csak egy darabot fog támogatni az innovatív tábla-kijelzőből. Furcsa döntésnek tűnt ez a Nintendo részéről, és úgy tűnik, ezt a furcsa döntésüket most alaposan meg is gondolják.