Az Xbox Live marketing-fejese, Rubin Burrowes beszélt arról a 2011-es London Games Conference-en, hogy naponta átlagosan 50 ezer felhasználóval gyarapodott az Xbox Live felhasználói bázisa a 2002-es indulás óta. 2010-re 35 millió felhasználó volt a rendszerben, ami azt jelenti, hogy egy év alatt 15 millióval gyarapodtak a játékosok a 2009-es 20 milliós adathoz képest.

 
Mindez persze nagyrészt a Kinect indulásának és sikerének köszönhető. Az Xbox Live persze ma már egy teljes szórakoztatóközpontot csinál az Xbox 360-ból, így nagyon messze jár attól, aminek eredetileg elindult. Burrowes szerint a felhasználók "kezdik érezni, hogy a konzolok túlmennek a korábbi lehetőségeinek és határaikon".