Ken Levine, az Irrational Games beszédes nagyfőnöke elmondta, a Bioshoch Infinite-ben a játékosok sokkal nagyobb terekkel és valószínűleg sokkal több ellenféllel is fognak találkozni, így a korábban használt shotgun/Electro Bolt közel sem lesz annyira hatékony megoldás, mint az előző részekben.


"Persze a játékosok még mindig megpróbálhatnak közelharcba kerülni, de az esetek nagy részében ez nem lesz kifejezetten effektív. A nagyobb terekkel és a több ellenféllel megnöveljük a lehetséges ütközetek variációit, ami arra készteti a játékosokat, hogy többféle eszközt vessenek be" - mondta, majd hozzátette, hogy nem szeretnék úgy megoldani a problémát, hogy az előző részekben túlzottan is hatékony shotgunt és Electro Boltot legyengítik, hanem inkább igyekeznek megváltoztatni az összecsapások jellegét.