Casey Hudson, a Mass Effect kreatív igazgatója beszélt arról, hogy már az első Mass Efffect fejlesztése közben is előjött az ötlet: mennyire cool dolog lenne kooperatívban együtt harcolni ebben az univerzumban. Végül elvetették az ötletet, de a téma újra előkerült a második rész esetében, de ott sem valósították meg - meg az is felmerült, hogy egy társunk ideiglenesen átvehetné az irányítást egy-egy adott karakter felett.
Hudson szerint eddig azért nem jött össze, mert nem illett ez a játékfajta a történetbe, ez azonban a harmadik résszel megváltozik: "Az a különbség, hogy a Mass Effect 3-ban egy nagy, intergalaktikus háborúba csöppenünk, ami nem volt elmondható az előző részekről."
Az ötlet tehát az, hogy amíg Shepard marad a főszereplő, és ő igyekszik összehozni egymással a galaxis különböző népeit, s irányítja a történetet, addig a háttérben egy csomó bolygón zajlanak folyamatosan a csaták. A kooperatív módban a játékosok ezekbe az ütközetekbe kapcsolódhatnak be a helyi csapatok irányításával. A káposzta is megmarad.