Az I Am Alive a jelenlegi tervek szerint csak Xbox Live-on és PlayStation Networkön fogja meglátni a napvilágot (ott már viszont télen), PC-s verzió feltehetően nem készül belőle - legalábbis egy ideig biztosan nem. A játék kreatív igazgatója, Stanislas Mettra éles kirohanást intézett egy interjúban, az IncGamersnek adott nyilatkozata szerint PC-re azért nem lesz átirat, mert a játékosok nem fogják megvenni.

"Tisztán és jól hallottuk, hogy a PC-játékosok anyáznak, amiért nem lesz számítógépes verzió, de vajon ezek az emberek csak azért háborognak, amiért nem lesz PC-s változat, vagy meg is vennék azt, ha mégis megcsinálnánk?" Mettra szerint ez pénzügyi kérdés elsősorban, a kalózkodás és a kevés vásárló miatt nem éri megcsináni a játékot számítógépre: "Lehet, hogy csak 12 embert kellene lekötni három hónap erejéig, ami nem túl nagy költség, de mégiscsak kiadás. Ha 50 ezer ember veszi meg a játékot, már nem éri meg az átírás."

Kemény szavak ezek, mégha van is igazságtartalmuk, Mettra egy nappal később finomított is az álláspontján, mondván, mindez csak egy példa volt: "Szívesen látnék egy PC-s verziót a játékból, nem azt akartam mondani, hogy az soha nem készül el, úgy értettem, hogy egyelőre ezért nem fejlesztjük ezt a változatot." Mettra szerint a Ubisoft továbbra is vizsgálja a lehetőségét, hogy számítógépre is elkészülhessen a játék, az pedig nem az ő tiszte, hogy a végérvényes döntéshez kommentárt fűzzön.