Főhősünk fedezékről fedezékre megy, sarkokon fordul be, és minden olyasmit megcsinál, amit még Marcus és bandája sem tudott a Gears of Warban. A Mass Effect 3 tehát mindent bevet, hogy a játékosok kezébe adjon egy teljesen TPS-re hajazó irányítást.
A megfelelő fedezék megtalálásában egyébként Shepard mozgásai is segítenek majd: főhősünk magától is megnézi a lehetséges, még biztonságos távolságban lévő fedezékeket, hogy tudassa a játékossal, hova lenne érdemes behúzódni, és leguggol, amikor nem lenne éppen a legjobb befutni az össztűz közepébe.