A korábbi terveknek megfelelően a Sony Online Entertainment múlt hét pénteken leállította a Star Wars: Galaxies szervereit, a fejlesztők tűzijátékkal és X-szárnyúak parádéjával búcsúztatták a nyolc évig üzemelő MMO-t. A Galaxies 2003-ban indult el, a sajtó és a közönség körében vegyes fogadtatást kapott, aminek a hatására a SOE 2005-ben kénytelen volt alaposan átalakítani a játékot.
Két Star Wars viszont nem fér meg egy csárdában, nyilvánvaló volt, ha a Star Wars: The Old Republic elindul, a pénzügyileg nem túl fényesen teljesítő Galaxiesnak annyi lesz: a Sony Online ezért döntött úgy, hogy az MMO pályafutása véget ér, amit hónapokkal ezelőtt bejelentett - azóta a játékkal ingyen is lehetett játszani.
Jön az Old Republic
A Star Wars: The Old Republic hivatalos premierje holnap, december 20-án lesz, de az előrendelők már játszhatnak néhány napja az új MMO-val. A BioWare bejelentette, hogy a megjelenés utáni két nap úgynevezett "grace" periódus lesz: ez azokat érinti majd, akik előrendelték ugyan az Old Republicot, az early acces keretében játszhattak is a játékkal, de a végleges kódjuk nem érkezett meg időben.
Ők ezzel a lehetőséggel a megjelenést követő 48 órában gondtalanul játszhatnak tovább, utána kell aktiválni a végleges kódot, és ekkor élesedik a játék mellé járó 30 napos játékidő is. A BioWare azt javasolja egyébként, hogy az aktiválást mihamarabb ejtsék meg a játékosok, hogy az mindenképpen zökkenőmentes legyen.
Csak a kontent számít
A BioWare egyébként a CVG-nek adott interjúban elismerte, hogy a Star Wars: The Old Republic sikere nagyban függ majd a megjelenési után érkező tartalmaktól, a fejlesztőcég pedig komoly terveket dédelget az érdeklődés fenntartására. Értelemszerűen konkrétumokat nem hallhattunk, de ahogy azt a játék forgatókönyvírója, Alex Freed elmondta: folyamatos frissítésre van szükség, az MMO-k számára ez élet-halál kérdése.