A Star Wars: The Old Republic game directora, James Ohlen nyilatkozta, hogy kezdetben, amikor a játék designcsapata összesen 3 emberből állt, és erősen azon gondolkoztak, milyen MMO-t készítsenek, még közel sem volt biztos, hogy összejön a Star Wars-cím.


A csapat ezért előállt néhány B-tervvel: ha nem sikerült volna a Star Wars, akkor megpróbálták volna összehozni egy Gyűrűk ura vagy Szilmarilok MMO-t, de előkerült a Stephen King-féle Setét Torony, illetve a Trónok harca is, mint lehetséges célpont.

Ohlen csupán annyit kötött ki már a legelején, hogy a játéknak történetközpontúnak kell lennie, hiszen ilyen MMO korábban még nem volt, s ezt megfelelően innovatívnak találta. Végül persze a Star Wars duplán kapóra jött: "Már volt egy belsőleg kialakított rajongói bázisunk, amit a Knights of the Old Republicnak köszönhetünk. Valójában, amikor megkérdeztük a rajongóinkat, hogy szerintük millyen MMO-t kellene csinálnunk, szinte mindig azt mondták, hogy a KotOR-ból kellene online változat."