Nick Clifford, a BioWare szakembere elismerte, hogy a Mass Effect 2 nyitó szekvenciája nem igazán kedvezett a sorozattal ismerkedők számára, túl sok érthetetlen utalással vette fel a fonalat, így akik nem játszottak az első résszel, csak értetlenül pislogtak a sok felesleges jelenet láttán.
"Teljesen őszintén mondhatom, nem jó munkát végeztünk az új játékosok bevonását tekintve" - kezdte a kanadai brigád marketing igazgatója. "Ha nem játszottál az első játékkal, akkor a második elég megrendítő lehetett az első félórában."
Ugyanezt a hibát már nem követik el a közelgő harmadik felvonásban, a BioWare nagy hangsúlyt fektet majd a múltbéli események megismertetésére, még akkor is, ha a játékosoknak nincs importálni való mentése korábbról.
"Biztosak akarunk lenni, hogy nem kell olyan pillanatokat átélniük a játékosoknak, hogy 'Ki ez? Mi folyik itt? Mit beszélsz?'".
Sajnos konkrét funkciókat nem említett Clifford bácsi, de az biztos, hogy a feledékeny játékosok és az új belépők számára a Mass Effect 3 utalni fog rá érthetően, hogy mi történt pontosan az első két részben. A játék március elején jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.
