Ami különösen érdekes, hogy a pletykák szerint a Valve saját konzolon dolgozik, de nem éppen úgy, mint a Sony, a Microsoft vagy a Nintendo. Korábban is számtalanszor olvashattunk arról, hogy a Steam üzemeltetője beszállna a hardverbizniszbe, sőt a cég társalapítója, Gabe Newell sejtelmesen még azt is elárulta, hogy nem zárkóznak el az új feladatoktól: "ha szükség lesz rá, a Valve is árul majd hardvert".

A The Verge értesülései szerint a Valve nemcsak nappaliba szánt játékos hardveren dolgozik, hanem kifejezetten olyan stratégián agyal, ami a Steamből olyan nyitott platformot varázsolna a játékipar számára, mint a Google-féle Android. Világos, hogy a Valve inkább erre koncentrálna: Newell korábban már elmondta, nekik nem a hardvergyártás a fő profiljuk, meg tudják azt mások is csinálni helyettük.

Meg nem nevezett források szerint a Valve inkább hardverspecifikáción és egy spéci szoftveren dolgozik, ami az úgynevezett Steam Box alapja lehet: ahogy az Androidot is a telefongyártók, úgy a Steam Boxot is számos partner felkarolhatja, a szoftver mindenki számára elérhető lesz, aki úgy dönt, hogy beállna a Valve mögé. A CES-en állítólag már bemutatták a Steam Box egy prototípusát, abban a gépben Intel Core i7-es processzor dübörgött 8 GB RAM és egy NVIDIA videokártya mellett. De még egyszer mondjuk itt nem ez a lényeg: a Valve valószínűleg csak irányt szab a gyártók számára, minden másról azok szabadon dönthetnek.

Az eszközökön állítólag bármilyen PC-s cím elfut majd, és a rivális szolgáltatások, így az Origin is szabadon működhetnek rajta. Amiben a Steam Box sok tekintetben hasonlít a konzolokra, hogy a gyártók konkrét, 3-4 éves életciklussal készíthetnék a gépeiket, így a fejlesztőknek elég egy-egy konfigurációra fejleszteniük, s miután a Steam Box nyílt platfom lesz, nem kell fejlesztői csomag, és licencdíjat sem kell fizetni.

A rendszer több USB-perifériával is kompatibilis lesz, alapvetően valószínűleg kontrollerrel szállítják majd. Korábbi Valve-szabadalmak nyomán elképzelhető, hogy a kontrollerek egyes részei (például az analóg karok) kicserélhetők lesznek a játék típusától függően, továbbá az is elképzelhető, hogy a Steam Box egy karkötőn vagy az irányítóján keresztül biometrikus úton is visszajelzéseket kérjen a játékosoktól - hasonlóan, mint a Wii-re készült Vitality Sensor.

A Steam Box kihasználja majd a Valve által tavaly bemutatott Big Picture módot, ami azt jelenti, hogy a játékosok bármilyen képernyőn, így nagyképernyős tévéken tökéletesen élvezhetnék a Steamet. Ez azért fontos, mert a Steam Box nemcsak a konzolok konkurense lehet, a Valve az Apple-féle Apple TV-vel is szeretné felvenni a versenyt.

A hírek szerint a Steam Boxot már a jövő heti GDC-n bemutathatják, de előfordulhat, hogy a Valve vár az E3-ig a nagy bejelentéssel. A fent leírtak persze csak pletykákból táplálkoznak, a Valve egyelőre nem reagált a hírekre. Nektek hogy tetszik az ötlet?

Köszi, donkutyafasz!