Lássuk a főbb változásokat! First Touch Control néven tovább lépünk a realizmus felé, elvégre a labdaátvételek nagyban függ az adott játékos képességeitől és a passz erősségétől, valamint irányától is.

A Player Impact értelmében a tavaly debültált engine is tovább finomodott, nincsenek immáron természetellenes ütközések, a fizika is javult, emellett animációjuk felett sem törhetünk pálcát. A test-test elleni interakció sokkal részletesebbé válik.

Complete Dribble: a labdavezetésre is nagy hangsúlyt fektet az EA Sports, az irányváltások logikusabbak, bár nem feltétlen könnyedén kivitelezhetőek.

Tactical Free-Kicks: a szabadrúgások a nevüknek megfelelően számos szabad variációt vonultatnak fel. Nőnek a taktikai értékük, három emberes variációk is lehetségesek, továbbá a lövőcselen is nagyobb hangsúly lesz, hasonlóan a sorfalból kiugró játékosokhoz.

Attacking AI: A mesterséges intelligencia is javult - főleg a támadójátékot tekintve. A csatárok odafigyelnek arra, hogy ne legyenek lesen, a gép játékosok jobban helyezkednek, jobb útvonalat választanak maguknak a helyzettől függően. Nem mindig dőlnek be annak, ha az ellenfél a lestaktikára gyúr rá.

Ami még lényeges, hogy a játékosok sokkal részletesebb külcsínt kapnak. Számos új mozdulatsort alkalmaznak, a kapusok animációja is javult, s a csavart labdák is szebben néznek ki. Sőt a gólöröm pillanatait sem rontják el félkész mozdulatokkal. Itt vannak az első képek. A FIFA 13 ősszel jelenik meg minden létező platformra.