Phil Spencer, a Microsoft Studios vezetője árulta el, hogy a SmartGlass megjelenése után azt minden first party stúdió által fejlesztett játék támogatni fogja. A first party a Microsoft tulajdonában álló fejlesztőcsapatokat jelenti, rendszerint nekik van először hozzáférésük az anyacég legújabb technológiához.

Spencer elmondta, biztos, hogy sokféle alkalmazást látunk majd: lehetnek olyan dolgok is a másodlagos kijelzőn, mint például, hogy egy ellenfél éppen le akar lőni téged - ez fontos dolog. De lehetnek kiegészítő információk is, mint például a Halo 4 esetében látott Halo Waypoint Atlas. De olyan is megeshet, és erre az Ascendet hozta fel példának, hogy a játékmenet egy része például a telefonon történik, és ha elmentünk otthonról, akkor ezt folytathatjuk, és ez visszahat az online világra, ahol a többiek közben játszanak.

Spencer elmondta, a SmartGlasson nem kell külön alkalmazásokat indítgatni az egyes játékokhoz, vagy filmekhez. A rendszer szinkronizálja magát az Xbox Live Gamertegeddel, és onnantól magától tudja, mi történik a konzolon, és automatikusan a megfelelő applikációt hozza be.