"Amikor az emberek azt kérdezik, hogy miként kopott ki a jelenlegi konzolgeneráció, a PC-k tízszer olyan erősek, így technikailag igazán nem vagyunk korlátozottak" - mondta a programozópápa.

Carmack szerint bármilyen kreatív elképzelés könnyedén formát ölthet a jelenlegi generációs konzolokon és természetesen PC-n is. "Nem vagyok izgatott a következő generációt illetően. A minőségi ugrás nem lesz más, mint simább futás: az eddig 720p-ben és 30 hertz mellett futó játékok már 1080p-ben 60 hertz mellett szaladnak majd. Szóval ugyan olyan lesz minden, mint eddig, csak sokkal jobb. DirectX 11-re tervezik a játékokat, de senki sem fogja megváltani a világot."
A következő generáció nem jelenti a minőségi ugrást, Carmack szerint csupán a 3D kerül mindinkább előtérbe, akár a fejre szerelhető kijelzők segítségével. Milyen véletlen, hogy az id fejese pont ilyen projektben van benne nyakig.
"Ez egy folytonos lépés, az első 3D-s élményekhez és az első egérhasználathoz hasonlít" - tette hozzá.