A korábbi God of War-játékokra mindig is jellemző volt, hogy Kratos céltudatosan, csak előre menetelve szeletelt fel mindenkit, aki az útjába került, és emellé még alkalmanként eléggé nagy seggfej is volt, aki élvezte a kegyetlenkedést. A készítők több ponton is puhítani szeretnének a karakteren, ami nem biztos, hogy elnyeri majd a rajongók tetszését.


Egyrészt Kratost némileg kedvelhetőbb figurává szeretnék tenni, mondta Todd Papy, a játék direktora. Olyan karaktert szeretnének formálni belőle, akivel könnyebben azonosulnak a játékosok, akinek céljait és motivációt át tudják érezni, és nem csak a kegyetlenkedést látják az egészből. Papy szerint a játék fő kérdése: hogyan teszed jóvá, hogy eladtad a lelked az ördögnek?

Mindez nem sokkal azután érkezett, hogy pár napja a készítők bejelentették, visszavesznek a nőkkel szembeni brutalitásból is. Az előző részekben Kratos a hölgy karaktereket sem kímélte, ha éppen keresztül húzták számításait, ezen azonban jelentősen puhítanak az Ascensionben. A Sony Santa Monica szerint erre főként azért van szükség, mert korábban ezek a dolgok olyan kérdéseket vetettek fel, és olyan vitákat szültek, melyekbe a fejlesztők nem akarnak belekeveredni. Ez bizony szexizmus!