A Half-Life 2 City 17 néven ismert helyszíne talán egyike azoknak a pályáknak, amikre bármikor szívesen visszaemlékszünk. Antonovnak köszönhetjük a designterveket, de ő alkotta meg a combine katonák kinézetét és járműveit is - kétségtelen, hogy sokat tett hozzá a Half-Life univerzumához. A szakember viszont kilépett a Valve-tól, mert szerinte a stúdió egy sokkal nagyobb céggé nőtte ki magát, ő viszont egy kisebb, átláthatóbb csapatra vágyott, ahol nem kell attól tartania, hogy kockázatossá válik a kreatív munka.
Antonov utolsó munkája a Valve színeiben a Team Fortress 2 volt, azóta nemigen csillogtathatta a tudását - vélhetőleg ez is közrejátszott abban, hogy továbblépett. Egyenesen az Arkane Studios szerető karjaiba, ami jelenleg a Dishonored című steampunk alkotáson dolgozik. A designer nehezményezte, hogy a Valve talonba helyezte a Half-Life szériát - azt, amelyben igazán elemében érezte magát.
Talán nem véletlen, hogy a Dishonored sok aspektusában emlékeztet a Gordon Freeman kalandjára. Antonov szerint a Valve még mindig egy "jó hely", de olyan címeket fejleszt, amikhez érdeke fűződik, a cégen belül a kisebb csapatok eltörpülnek.
Sok szerencsét kívánunk a jövőben, Viktor!
