Az Ouya sikere bebizonyította, hogy a Kickstarteren keresztül nemcsak a független fejlesztésű játékunkat érdemes pénzeltetni, hanem lehet nagyobb projekttel is vállalkozni - talán nem innen származik majd a megvalósítás tényleges költségeinek nagyja, de annyi biztos, hogy a próbálkozás komoly figyelmet kaphat a sajtóban. Ugyanezen az úton halad az Oculus Rift is.
Az Oculus Rift egy virtuális valóságot megjelenítő headset, vagyis elég feltenni, mint egy szemüveget, és máris közvetlen közelről pásztázhatjuk a kedvenc játékunkat. Ennél persze komplikáltabb az eszköz, a Rifttel széles látószöget (110 fok átlósan, 90 fok vízszintesen), HD felbontást (1280x800 pixelt), minimális késéssel járó fejkövetést ígérnek a fejlesztők, vagyis maximális beleélésre számíthatunk.
A Rift kifejezetten játékosoknak készül, ennek köszönhetően az árcédulája sem lehet vaskos - azt nem tudni, mennyibe kerül majd várhatóan, de az Oculus szerint nem kell 20 ezer dollárt kicsengetnünk érte, mint a katonai és tudományos célra szánt VR rendszerekért. Még fontosabb, hogy a Rift a szakmai közönségnek is tetszik: nemcsak a sajtó, de olyan játékipari veteránok is elismerősen nyilatkoztak róla, mint John Carmack, Cliff Bleszinski vagy Gabe Newell.
A rendszer prototípusát az E3-on mutatták be, akkor a Doom III BFG Editionjének segítségével tesztelték. A fejlesztői csomaghoz bárki hozzáférhet, az SDK jelenleg a Windows, a Mac OS X, a Linux, az iOS és az Android operációs rendszerekkel, valamint a Unity és az Unreal Engine motorokkal kompatibilis.
A Kickstarter-projektből még 29 nap van hátra, de a kitűzött 250 ezer dollár helyett már most 767 ezer dollárnál jár a gyűjtés. Köszi, Donpedro!