A idei QuakeConon is folytatódott a hagyomány, azaz a dallasi rendezvényt ismét az id Software programozózsenije, John Carmack nyitotta meg. Beszédét a Rage körüli kényelmetlenségek magyarázatával kezdte: elnézést kért a PC-seket sújtó teljesítményproblémákért.
Carmack elmondta, hogy a debüt nem sikerült túl jól, de a fejlesztők ebből is profitáltak: a jövőben hasonló fiaskó nem fordulhat elő az id életében. s tett egy rövid megjegyzést tett arra nézve, hogy a játéknak még közel sincs vége.

A guru megemlítette, hogy a Doom 3: BFG Editiont mozgató id Tech 4 engine-t már sikerült portolni PlayStation Vitára, de nem valószínű, hogy a közeljövőben handheldes megjelenésnek fogunk örülni, mert a csapat jelenleg gőzerővel készíti a Doom 4-et, s oda kell a munkaerő. Szintén talonban van a cég mobilos üzletága is, de oda is AAA-s címeket terveznek.
S hogy mikor jelenik meg a Doom 4? Ismét elhangzott a szállóigévé vált válasz: “will be done when it’s done”. Azaz, majd ha kész lesz. Nem hisszük el, hogy ismét ellőtték!
A csapat létszáma jelentősen visszaesett az elmúlt időszakban, de legalább minden fejlesztő munkaköre kellően változatos - üzent a szatirikus külvilág felé John Carmack.