Új fejlesztést szabadalmaztatott a Microsoft, ezzel a játékos egész szobája 3D-s játéktérré alakítható át. A "környezeti megjelenítőnek" nevezett vetítési technológiával nem zárul be a tévébe a játékvilág: a játékos körül, 360 fokban is zajlanak majd az események. Mindez kiegészítőként szolgál, vagyis az elsődleges szerep még mindig a tévéé, a 3D-s játéktér csak a perifériás látómezőnek készül.
A rendszer magja természetesen egy 3D-s kamera lenne, ami az általa kibocsátott infrafény blokkolásából számolja ki, hogy a gamer hol helyezkedik el éppen, miközben egy másik kamera, történetesen a Kinect már konkrétan a mozgásérzékelésért felel. És hogyan jelenik meg a falon a játéktér?
Hogy a technológia valóban beépülhet-e az újgenerációs Xboxba, azt még nem tudjuk (a szabadalom nem jelent erre garanciát), de ehhez kísértetiesen hasonló fejlesztést írtak le a korábban kiszivárgott, hivatalosnak vélt Xbox 720-as dokumentumok is. Ott egy Kinect Glasses nevű 3D-s szemüvegről esik szó, amely nemcsak arra lenne képes, hogy közvetítse az Xboxnak, merre néz éppen a játékos, de az említett 3D-s játéktér megjelenítésére is használható lehet. A szabadalmi dokumentum is említ egyébként ilyen szemüveget, így előfordulhat, hogy ez lesz a megvalósítás kulcsa.

