A VG247 értesülései szerint a Sony megkezdte a PlayStation 4 aktuális devkitjének kiszállítását a fejlesztőknek, a hardvert egyelőre egy egyszerű PC-házba építette bele a gyártó. Az újgenerációs PlayStation-devkitnek négy változata lesz: az első gyakorlatilag egy grafikus kártya volt, a másodikat kapták meg most a játékkészítők, januárban érkezik a közel végleges, majd jövő nyáron a végleges kiadás.
A PS4-et nem Japánban készítik, a Sony ezért is amerikai fejlesztőket hívott össze egy zártkörű megbeszélés erejéig, ahol nemcsak azt magyarázta el, hogy mit tud az új gép, de következetesen a korábban is hallott Orbis projektnéven hivatkozott rá - a PlayStation 4 elnevezést sosem használta.
A gép a központi egysége az AMD A10-es APU-sorozatára épít, 8-16 GB RAM-ot tettek bele; a cél az volt, hogy a játékok 1080p-s felbontáson, 3D-ben is másodpercenkénti 60 képkockás sebességgel fussanak. A konzolban lesz Blu-ray-olvasó, a háttértár mérete 256 GB-os, igaz, még nem derült ki, hogy az merevlemez vagy SSD-e. A csatlakoztathatóság terén nincs különbség a PS3-hoz képest, kapunk Wi-Fi-vezérlőt, Ethernet- és HDMI-csatlakozót is.
A gamepadről nem derült ki friss információ, arról viszont már beszéltek a VG247 forrásai, hogy a kezelőfelület átalakult. A kontrolleren lévő PlayStation-gombot most már bármikor meg lehet nyomni, hogy átnézzünk vele egy másik alkalmazásba: például játék közben DLC-t vásárolhatunk a Store-ban, majd gond nélkül folytathatjuk az akciózást. Ugyanígy érdekesség, hogy az új PlayStation - hacsak nem kapcsoljuk ki ezt az opciót - még leállított állapotban is éber lesz, a háttérben letölti az új frissítést a rendszerhez és a játékokhoz, így használat közben nem kell ezzel szöszölnünk.
A bejelentés közvetlenül a jövő évi E3 előtt esedékes egy külön rendezvény keretei között. Köszi, Diego1994!
