A bejelentés kapcsán Phil Harrison, a Microsoft egyik fejese (illetve a Sony PlayStation-üzletágának egykori vezetője) beszélt az Xbox jövőjéről, mondókájában pedig kifejtette, hogy a játékok és a játékokkal kapcsolatos tartalmak gyarapodásával azok átköltöznek a felhőbe, és bár az Xbox hajtja majd őket, több különböző eszközről lesznek hozzáférhetők. "Eszközcentrikusság helyett felhőcentrikusság" - hangzott el a kulcsmondat.
Harrison szerint ez általános trend lesz a játékiparban, és bár "a játékok megkapják a legjobb processzort és a legjobb GPU-t, illetve hihetetlen élménnyel bírnak majd Xbox 360-on, de felbukkannak a Windows Phone-on, a Surface-en, a Windows 8-on és más kompatibilis kütyükön is a SmartGlass segítségével."
Átmenet a digitális érába
Harrison elmondta mindez párhuzamosan történik majd azzal, ahogy a játékipar a dobozos játékok felől az internetes szolgáltatások felé fordul. Természetesen a váltás nem egyik napról a másikról következik majd be, jó ideig a Microsoft is kihozza majd lemezen a kulcscímeit, ami nem csoda, hiszen a Halo 4 is nagyon jó eladásokat produkált.
Ugyanakkor a játékok egyre több közösségi és más olyan funkciókkal bírnak majd, amiket befolyásol az internet, amiket csak interneten keresztül lehet használni, és amiket kibővít az internet. Azt is hozzátette: a felhősödés nem jelenti szükségszerűen a lemezes kiadások halálát, hiszen a dobozos játék kiváló kiindulóalapot jelent ahhoz, hogy a játékos bekerüljön ebbe a hálózat által összetartott élménybe.
Érdemes lesz figyelni a közeljövőben, Harrison szerint ugyanis a felvázolt stratégiát támasztják majd alá a Microsoft különböző üzleti modelljei és azok a partnerek is, akikkel üzletet fog kötni.
