Dean “Rocket” Hall azt írja a játék fejlesztői blogján, hogy a DayZ új inventory-rendszere azt jeleni, hogy minden egyes fegyvert a semmiből kellett megépíteni, nagy részletességgel. Így aztán a megjelenés napján kevesebb mordály üti a markunkat, de utána folyamatosan érkeznek majd az új fegyverek és egyéb tárgyak.

A csapat több száz ruhát tervezett a DayZ-hez, és minden héten újakat tesznek elérhetővé. Az ételek és italok listája terebélyes, ahogyan az egyéb cuccoké is, de azokat sem tartják vissza a rajongók elől. Követendő példa lehetne a nagy kiadók előtt!

A designer leszögezte, hogy a DayZ esetében az ingyenes és szabadon hozzáférhető tartalmak mellett tették le a voksukat, a fizetős DLC-k ötletét elvetették. Sőt mi több, Hall megerősítette, hogy készíthetünk privát szervert is, de csak a standalone csomag megjelenése után. A csapatunk tagjainak kommunikációját pedig egy beépített rádiórendszer segíti majd.

A megjelenés 2013 folyamán várható PC-re,