A Sony Worldwide Studios fejesét, Shuhei Yoshidát el sem eresztették az újságírók a PlayStation 4 bejelentése után, és az úriember nem is volt rest egy sor érdekes kérdésre választ adni.
4K?
Yoshida szerint a 4K támogatott lesz, viszont csak az olyan videók és filmek számára, amiket ilyen felbontásban rögzítettek. Az egyértelműség kedvéért leszögezte: ez azt is jelenti, hogy a konzol a játékokat nem tudja 4K-ban futtatni.
Mi lesz a mostani PSN-játékokkal?
Az eddig megvásárolt PSN-játékok és azok mentései sajnos nem vihetők át natívan a PS4-re, a Sony jelenleg is azt fontolgatja, hogyan oldja meg ezt a szituációt. Két fő lehetőség áll a rendelkezésére: az előző generációs lemezes játékok esetében már emlegetett cloud szolgáltatás mellett emulálhatják is a játékokat.
Yoshida azt is hozzátette, a gyártó természetesen tudja, hogy ki milyen játékot vett meg korábban a PlayStation Networkön, amivel arra utalhatott, hogy nem feltétlenül kellene újra fizetni ezekért a címekért.
Move igen, DualShock 3 nem?
A PlayStation 4 új kontrollere annyira különbözik a DualShock 3-tól, hogy az előző generációs kütyüt már nem lehet használni a konzolhoz. A PlayStation Move viszont akadálytalanul működik, ez egyébként a Media Molecule bemutatójából is kiderült.
És az új Eye?
Az új Eye kamera jóval fejlettebb az elődjénél, sok tekintetben hasonlít a Kinectre is. A teljes kütyü két kamerát használ, ezért térben is képes érzékelni a játékos és a DualShock 4 kontroller pozícióját - a kütyün lévő fénycsík több játékos megkülönböztetését is lehetővé teszi. Lesz arcfelismerés és mozgásérzékelés, mikrofonjaival pedig támogatja a hangfelismerést, és a háttérzajok kiszűrésére is alkalmas.
Versenyképes árazás?
Konkrétumokat a Sony még nem mondott a PS4 árazásáról, viszont ahogy az sejthető volt, sokkal egyszerűbb dolga van, mint anno a PS3 esetében. Miután a Sony most egyedi AMD-hardvert vásárolt, és nem saját architektúrát fejlesztett ki, így spórolt a kutatás-fejlesztés és a gyártási költségeken. Ez természetesen az árcédulán is érződik majd.
