A konzolokon jóvá kell hagyatni minden egyes frissítést a gyártó minőségellenőreivel, ráadásul fizetni is kell érte - Simon Vikland, az Overkill Software munkatársa szerint a kisebb fejlesztőcégek számára ez a rendszer rendkívül kényelmetlen.

Viszont mindez megváltozhat, Vikland ugyanis azt a pletykát hallotta, hogy a next-gen konzolokon a fejlesztők már maguk tehetik elérhetővé a játékaik javításait, ami szerinte remek lenne.

"Meglepett, hogy mennyi mindent akartunk még csinálni, mikor befejeztük a játékot, mert PC-n mindezt ingyen megcsinálhatjuk - csak fel kell tenni a javításokat. Viszont a konzolokon ez egy csomó pénzbe kerül, ami nem szerencsés..." Vikland elmondta, hogy szerinte érthető a konzolgyártók aggodalma, nyilván le akarják tesztelni a frissítéseket, hogy nem omoljon miatta össze a rendszer, de ő mégis inkább a most pletykált módszert preferálja.

Az utóbbi időben előtérbe kerültek a független fejlesztők, mi sem bizonyítja ezt jobban, hogy a Sony már eleve úgy promózza a PlayStation 4-et, mint ami a kis fejlesztőcsapatok álomplatformja lesz. Ebbe a gondolatmenetbe tökéletesen beleillene az is, ha nem fárasztaná őket mindenféle jóváhagyási procedúrával.