Egymilliárd dollár megy el a játékokra
A Microsoft elárulta, hogy egymilliárd dollárt költ az Xbox One játékaira, és ebből a pénzből nemcsak az új stúdióit finanszírozza majd, de az exkluzív címeket is ebből a keretből biztosítja be a konzolra. Mint ismert, az új Xboxra 15 exkluzív játék érkezik majd az első évben, ebből 8 teljesen új cím lesz.
Hogy ezek között milyen kaliberű anyagok lesznek, azt persze nem tudjuk. A Forza Motorsport 5 és a Quantum Break mellett a Ryse is Xbox One-exkluzív, ráadásul ezt a Microsoft Halo-léptékű brandként kezelné állítólag, miközben a Rare is visszahozza az egyik klasszikus anyagát (Killer Instinct?), és a Black Tusk Studios is "nagy sorozaton" dolgozik. Ugyanakkor az is biztos, hogy Xbox Live-címekből sem lesz hiány, ilyenen szorgoskodik a Press Play és a Twisted Pixel, a Lift London pedig kisebb, felhőalapú játékokat szállít majd - bármit is jelentsen ez.
Másik hárommilliárd ment az AMD-nek
Közben AMD-s forrásokból azt is megtudtuk, hogy az Xbox One-ba szánt "egyedi szilícium megoldásról" szóló AMD-Microsoft megállapodás hárommilliárd dollárt ért. Hogy ez tényleg így van-e, az nem derült ki, és az ügyben érdekes módon csak az NVIDIA szólalt meg, ő is csak azért, hogy figyelmeztesse a sajtót: valójában nem is az - az egyébként már nála dolgozó - AMD-s igazgató posztolta ki a LinkedInen az idevágó infókat, hanem egy másik.
Viszont a kontroller strapabíró
A PocketLintnek azt is elmondta a Microsoft, hogy az Xbox One kontrollerét alapos tesztelésnek vetették alá, így az akár tíz évnyi rendszeres használatot és hárommillió (gombonkénti) gombnyomást is kibír. A tesztelés során a rendszerük minden gombot négyszer-ötször nyomott meg másodpercenként, miközben folyamatosan monitorozták őket, hogy megfelelően működnek-e. Csakugyan tesztelés céljából földhöz is vágták néhányszor, hogy azután lassított felvételen elemezzék ki, hol hajlamos törésre a kütyü.
