A Microsoft E3-as sajtókonferenciájának egyik fénypontja kétségkívül a káprázatos Metal Gear Solid 5-bemutató volt, és a nézősereg egy emberként tátotta el a száját az új jövevény grafikáját látva. Hideo Kojima szerint azonban ez csak a kezdet, a next-gen verziók (érti ez alatt az Xbox One-os és a PS4-es változatot) még a látottaknál is szebbek lesznek.
Mint mondta, a konferencián látott előzetes inkább a jelenlegi konzolgeneráció teljesítményéhez van hangolva, már ami a modellek részletességét és a textúrák felbontását illeti. Így a céljuk, hogy kisajtoljanak mindent a mostani gépekből, majd ha elérték a csúcsot, megnézik, mennyire tornászhatják fel mindezt a következő generációs gépek szintjére úgy, hogy közben a szent és sérthetetlen 60 fps-es sebesség sem csorbul.
A Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain egyébként PS3-ra, PS4-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra készül.

