A Titanfall producere, Drew McCoy és a csapat többi tagja ismerteti velünk azokat a jellegzetességeket, amiért a játék egyszerre lesz szórakoztató és egyedi. A mechák csak az egyik összetevőt képviselik, a gyalogos katonánk parkour mozdulatai és a fejlődési rendszer mind-mind hangsúlyos eleme a shooternek.

A Titanfall PC-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra jelenik meg 2014 elején.