A Respawn Entertainment fejese, Vince Zampella a GI Internationalnak elmondta, hogy felesleges lenne a stúdión belül egy külön csapattal hónapok alatt elkészíteni a single-t, amikor a játékosok többsége be sem fejezni a kampányt.

Másrészt, a Respawn egy relatíve kis létszámú brigád, alig hatvan főt foglalkoztatnak. Zampella részletezte aggályait: szerinte egy nagyobb csapat hat hónap alatt rakna össze egy elfogadható minőségű küldetéssort, "De vajon hány ember fejezné be? Egy kis százaléka." Persze az első pályát mindenki kipróbálná, de hamarjában vége lenne lelkesedésnek, hiszen inkább átnyergelnének a multihoz.

Zampella nem akarja kettéosztani a csapatát, hiszen a végeredmény fogadtatása már teljesen másmilyen lenne. A multiba több száz órát raknak bele a játékosok, szemben a single-lel, ami jobb esetben is pár órás játékidőt jelent. Logikus döntés a Respawn részéről, hogy a multira fókuszálnak teljes erőbedobással.

A Titanfall 2014-ben jön PC-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra.