A thechineseroom fejese, Dan Pinchbeck az Edge magazinnak elmondta, hogy a csapat tisztában volt vele, hogy a The Dark Descentben sok játékos kihasználta a játék kiskapuit, s úgy vették sikerrel az akadályokat. A fejlesztők letették a nagyesküt, hogy az Amnesia: A Machine for Pigsben a korábbi hibákat kigyomlálják és egy sokkal zavartalanabb horrorélményben lesz részünk.
Mivel a folytatást már nem Frictional Games készíti, hanem a Dear Estherről elhíresült thechineseroom, így a srácok előző játékából kölcsönvett ötleteket az új Amnesiában is kamatoztatják, de nem mindenáron. Természetesen az utóbbiban meg is halhatunk, míg a Dear Esther inkább nyomasztó és hátborzongató volt, de nem ijesztő.
Ha szorul a nyakunk körül a hurok és a halál ott kopogtat az ajtónkon, az fontos része a játéknak, ezáltal megfelelően kell kezelni. A stresszhelyzetek szimulálásába már több stúdiónak beletört a bicskája, a fejlesztők viszont megígérték, hogy a halálfélelem gyakori vendég lesz az Amnesia: A Machine for Pigsben. E tekintetben a játék nem ismert kegyelmet, "nagyon kemény" alkotással állunk szemben.
A túlélőhorror nyár végén, vagy ősz elején startol a boltokban. Reménykedjünk, hogy még augusztusban megkaparintjuk.
