Az Electronic Theatre birtokába jutott a Ubisoft kérdéseket és válaszokat tartalmazó masszív dokumentuma, amely betekintést nyújt a The Division mechanikájába. A next-gen engine Snowdrop névre hallgat, melynek célja az, hogy segítse a játékosok beleélését: olyan érzésünk lesz, mintha valós helyzetbe csöppentünk volna.
Az univerzum egy törékeny társadalmi helyzetet mutat be, ehhez a Ubisoft Massive egy olyan motort alkotott meg az alapoktól kezdve, amely teljesen kihasználja a next-gen konzolokat. Reaktív világ tárul elénk, komplex mesterséges intelligenciával, rombolási rendszerrel és dinamikus, globális megvilágítási rendszerrel.
A fejlesztők sokkal több tárgyat pakolhattak a pályára, mint valaha, egy lepusztult, kaotikus New Yorkot ismerhetünk meg. Mindezt online és közösségi funkciókkal felvértezve. A partnerkereső lehetővé teszi, hogy olyan emberekkel játszunk, akik ugyanolyan stílusban és magatartással nyomulnak, mint mi. Nem beszélve a tableteken és az okostelefonokon elérhető társalkalmazásról sem, amellyel a világtérképen keresztül drónokat irányíthatunk.
A New York-i környezet hitelessége érdekében a fejlesztők volt CIA-ügynökökkel, a hadsereg tagjaival, önjelölt túlélőkkel és orvosokkal diskuráltak. A srácok közül néhányan még igazi túlélőtanfolyamon is részt vettek, hogy első kézből tapasztalják meg, hogy miként kell olyan magától értetődő dolgok nélkül boldogulni, mint az étel és a víz.
A The Division PS4-re és Xbox One-ra érkezik 2014-ben.
