A Titanfall égimeszelő robotjai egy logikus szisztéma szerint jelennek meg a csatatereken, s az egész mérkőzés alatt a rendelkezésünkre állnak. Ha jól teljesítünk a gyalogos katonánkkal, akkor gyakrabban pattanhatunk be a mechák botkormánya mögé, melyek folyamatosan válnak elérhetőé, ám megjelenésük időzítőhöz van kötve - ismertette a tényeket a Respawn közösségi menedzsere, Abbie Heppe.
Míg az időzítő le nem jár, addig gyalogosan kell érvényesülnünk, a killek felgyorsítják a visszaszámlálást, ahogyan a feladatok teljesítése is. A Titanfall térképei kellően nagyok ahhoz, hogy akár minden játékosnak legyen egy húsz méter magas titánja (nyilván ez ritkább eset), ám vannak olyan mappok is, ahol a bakák, úgynevezett Pilotok kapják a főszerepet. Megijedni nem kell: a terep kellően nagy ahhoz, hogy ne lépjünk egymás bokájára.
A Titanfall egyébiránt a színtiszta multiplayer élményre koncentrál, az offline mód kimerül a gyakorlásban. Az Xbox 360-as, az Xbox One-os és a PC-s verziók közt különbségek lesznek, de hogy pontosan miben térnek el egymástól, arról Heppe még nem beszélhet.
A srácok egyébként megkapták az Oculus Rift fejlesztőkészletét is, s arra a kérdésre, miszerint támogatja-e a készüléket a Titanfall, a Respawn ennyit válaszolt: "soha nem lehet tudni.". Bizakodjunk!
