Az NVIDIA a Siggraph konferencián bejelentette, hogy a következő generációs mobil GPU-kon az Unreal Engine 4.0 is futni fog. A cég immáron támogatja az OpenGL 4.3-at, így a mobileszközök ugyanolyan high-end grafikus képességekkel rendelkeznek majd, mint a PC-k és a next-gen konzolok. Hordozható eszközökön is élvezhetjük majd a DirectX 11-es játékokat - s erre már nem is kell olyan sokat várni.
A következő generációs mobilokba szánt technológia ugyanazt a Kepler-architektúrát használja majd, mint a jelenlegi PC-s GPU-k, 2,5 teraflops számítási teljesítmény mellett. A jövő tehát arról szól, hogy a fejlesztők a legkülönbözőbb platformokra is megjelenthetik az alkotásaikat, legyen az tablet, okostelefon, Windows, Mac, PlayStation 4, vagy Xbox One.
Az Unreal Engine 4.0-át futtató mobilos chip nem nagyobb egy körömnél, de új távlatokat nyit előttünk.