A Gamespot mikrofonvégre kapta a cég igazgatóját, Albert Penellót, aki elismerte, hogy a Microsoft számításba vette az a lehetőséget, hogy a konzol visszafele kompatibilitását az Azure cloud-szerverekkel oldaná meg. A redmondiaknak számos tervük van a felhővel, de részletekkel egyelőre nem szolgáltak.
Arra a kérdésre, miszerint a cloud megoldhatná-e a visszafele kompatibilitás kérdését, mégpedig a Sony Gaikai-technológiájához hasonlóan, határozottan igennel válaszolt Penello. Ez annyit jelent, hogy az Xbox 360-as címek egy külső szerveren futnának, a képet pedig streamelve kapnánk a konzolon keresztül.
De ne szaladjunk ennyire előre! Egyrészt azért, mivel a Microsoft még nem erősített meg semmit, másrészt elmondása szerint még ki kell találniuk, hogy ez mennyi időt vesz igénybe, milyen költségekkel jár és mennyire lesz élvezetes a technológia használata.
Kezdetben sem az Xbox One, sem pedig a PlayStation 4 nem támogatja a visszafele kompatibilitást. A Sony a Gaikai streaming-technológiát használja majd, de a funkció csak később élesedik. A Microsoft jelenlegi, hivatalos álláspontja az, hogy tartsuk meg az Xbox 360-at a régi játékok futtatásához, ám jó érzés tudni, hogy mindezt kiválthatja egyszer a cloud is. Köszönjük, akifourteen!