Eredetileg 2013 decemberére ígérték a Battlefield 4 Mantle-támogatást hozó javítását, azonban a patch nem érkezett meg időben. A csúszás oka sejthető: a DICE foggal-körömmel küzd az FPS körüli hibák elhárításáért, így nem jut ideje az olyan luxusdolgokra, mint a várva-várt, teljesítménynövekedést ígérő Mantle-javítás.

Jó hír viszont, hogy az AMD szerint nem kell sokat várni a frissítésre, az még januárban meg fog jelenni, ha minden igaz. A Battlefield 4 egyébként az első játék, amelyik kihasználja az AMD új API-ját, és ez így lesz a jövőben minden Frostbite 3 motorra épülő címnél. Hogy mi az a Mantle, és miért jó nekünk, arról InGen írt egy hosszú cikket.