Tíz százalék növekedés egy konzol teljesítményére nézve hatalmas löketet adhat, elképzelhető, hogy azok a játékok, melyek eddig csak 900p-ben futottak, a frissítést követően 1080p-ben is hasíthatnak. A NeoGAF híres fórumozója, thuway egy újabb érdekes pletykával borzolja a kedélyeket: a Microsoft egy olyan driver-frissítést tesz elérhetővé az Xbox One-hoz, amely "legalább 10 százalékkal" megnöveli a konzol teljesítményét.

Nincs ebben semmi meglepő: a legtöbb hardver gyakran kap olyan update-et, amely teljesítménybeli javulást hordoz magában - nagyon is elképzelhető, hogy az Xbox One-nál sem lesz ez másképp. A jelek szerint a mérnökök tovább optimalizálták a masinát, ám még korai lenne kijelenteni azt, hogy ezentúl stabil 60 fps-sel és 1080p-ben futnak majd a játékok, meg kell várnunk a hivatalos megerősítést.
A bennfentes megjegyezte, hogy a régi szép időkben, amikor Orbis és Durango kódnéven emlegettük a next-gen konzolokat, az európai fejlesztők joggal hihették azt, hogy az Xbox One lényegesen erősebb lesz, hiszen akkor még csak 4 GB GDDR5-ös RAM lapult a PS4 prototípusában. Aztán jött a februári bejelentés, miszerint a Sony konzolját mégis 8 GB GDDR5 RAM-mal látják el, és néhány szakember - minden viccet félretéve - megszólalni sem tudott a döbbenettől. Az Xbox One 8 GB DDR3 RAM-ja hirtelen kevésnek tűnt. Köszönjük, kopic!