Mint tudjátok, a Metal Gear Solid ötödik része két részletben érkezik: a Ground Zeroes afféle felvezetésként szolgál majd a The Phantom Pain előtt, mind a történet, mind pedig a játékmenet szempontjából.

Előbbi egyébként március 20-án jelenik meg (méghozzá nyomott áron, PS3-ra, PS4-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra), így értelemszerűen sokkal többet tudunk róla, és talán nem véletlen az sem, hogy a Game Informer is a prológusra koncentrált az aktuális címlapsztorija kapcsán.

Az elképesztően szép borítóval megáldott magazinból egyébként a CVG gyűjtötte ki a fontosabb infókat, mi is ezt az anyagot vettük át. Lássuk a részleteket:

  • A Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 1975-ben játszódik, míg a The Phantom Pain 1984-ben.
  • A már sokszor látott Camp Omega több különböző módon is megközelíthető.
  • Snake a távcsövével meg tudja jelölni az ellenfeleket, így azok látszódnak a minimapen is. (Ez a feature kikapcsolható.)
  • Az őrök mesterséges intelligenciája kiszámíthatatlanabb és változatosabb, mint korábban.
  • A játékosok belső és külső nézetből is tüzelhetnek a fegyvereikkel.
  • A demóban még a szögesdrót kerítést is szét lehetett roncsolni lövöldözés közben, a játék ezen része tehát igencsak kidolgozott.
  • Az inventory a d-paden keresztül érhető el.
  • Minden talált fegyvert fel lehet használni.
  • A riadót már csak a rádióbeszélgetésekből tudjuk elcsípni, más nem utal rá.
  • Ha egy őr felfedez minket, lelassíthatjuk az időt, hogy gyorsan megölhessük. (Ez is kikapcsolható igény szerint.)
  • Ha közel férkőzünk egy ellenséges katonához, három opció közül választhatunk: kifaggathatjuk, leüthetjük vagy megölhetjük.
  • Kifaggatáskor kiszedhetjük belőle, hogy hol bukkanhatunk titkos csomagokra vagy lőszerre.
  • Minden jármű vezetését időbe telik elsajátítani.
  • A Ground Zeroesban lesz egy csomó mellékküldetés.
  • Meg ranglista is.
  • Viszont a sztoriszál kevesebb mint kétórás. (A Konami speedrunnerei öt perc alatt befejezik.)
  • PS4-en és Xbox One-on "kicsit" jobban néz ki a játék.
  • A mellékküldetések feloldásához XOF-felvarrókat kell gyűjtögetnünk. 


A fenti infók közül alighanem az a legérdekesebb, hogy a játék két óra alatt befejezhető. Bár a Ground Zeroes olcsóbb lesz, mint egy teljes árú anyag, azért ez a szám így is meglepő, így talán az is érthető, miért mondta azt Kojima, hogy a The Phantom Pain több százszor nagyobb lesz, mint a Ground Zeroes.