Az Electronic Arts a múlt héten tette elérhetővé az új Dungeon Keepert, a free-to-play reboot kizárólag mobilokra jelent meg. Noha önmagában ezzel nem lenne probléma, de a játék több okból is kiakasztotta a közönségét.
Egyrészt az ingyenesség ellenére elképesztően agresszívan akar pénzt legombolni a játékosokról, és sok panasz érkezett amiatt is, hogy az appon belül nem lehet öt csillagosnál rosszabb értékelést adni a játékra - ilyenkor csupán a fejlesztők felé történő visszajelzés lehetőségét kínálja fel a program.
Nem meglepő módon a játékot fejlesztő EA Mythic producere, Jeff Skalski szerint ennyire azért nem vészes a helyzet. Mint mondta, számítottak arra, hogy a rajongók panaszkodni fognak, ez minden rebootnál így van: a nosztalgia nagy úr, természetes, hogy ragaszkodnak a klasszikus epizódokhoz. Skalski azt is hozzátette: a Dungeon Keeper pay-to-win játék, fizetés nélkül is lehet benne haladni, szerinte azt kell megérteni, hogy a játékot azokra a helyzetekre találták ki, mikor az embereknek - mondjuk utazás közben - csak rövid idejük van arra, hogy foglalkozzanak vele.
Az új Dungeon Keeperen egyébként Peter Molyneux, a cím atyja is kiakadt: ő egész egyszerűen nevetségesnek találja a rebootot, és mint mondta, maximálisan egyetért a negatív kritikákkal, az EA porig rombolta az eredeti játékélményt.
Hamarosan a Gamekapocs tesztjét is elolvashatjátok a játékról.
