Most képzeletben nyomjunk egy barackot a Respawn és az EA fejére, amiért ilyen gyatra kommunikációt folytatnak: egy héttel a megjelenés előtt még nem tiszta a Titanfall pályafelhozatala, és a várható játékmódokról is alig tudunk valamit.

Egy Reddit-felhasználó névtelen forrásra hivatkozva számos részletet és képet összegyűjtött a végleges változatról. A legérdekesebb infó az, hogy a pályákon nem csak a játékosok lesznek aktívak: számos teremtmény kóborol körülöttünk, akik többnyire passzívan szemlélik a harcokat, de máskor akár ránk is támadhatnak. Az egyik bestia például így néz ki:

A forrás szerint a Titanfallban öt játékmód szerepel:

  • Attrition
  • Capture the Flag
  • Hardpoint Domination
  • Last Titan Standing
  • Pilot Hunter


Számunkra az utolsó, a Pilot Hunter érdekes, melyben a csapat azért küzd, hogy elérje a kitűzött ponthatárt. Minden pilóta megölése egy pontot ér, a gruntok vagy a spectrék legyilkolása csak az időlimitet csökkenti, pontot viszont nem ad.


Kilenc kampány-meccset is találunk a játékban, mind az IMC, mind a Millitia oldalán, minden ilyen móka öt Attrition és öt Hardpoint-mérkőzésből áll, a mérkőzések előtt eligazításokat kapunk, valamint átvezető jelenetek és beszélgetések lesznek. Néhány meglepetés esemény különbözteti meg a kampány multiplayert a sima multitól.


A térképeken találunk zipline-okat, amiken keresztül mindkét irányban haladhatunk, de lesznek turretek is, amikkel akár a titánokat is szénné lőhetjük, ha viszont meghackeljük őket, akkor az ellenséges csapatot támadják majd. Íme:

A szivárogtató szerint 15 térkép lesz a Titanfallban, ebből kilenc már nevet is kapott:

  • Lagoon
  • Colony
  • Outpost 207
  • Demeter
  • Nexus
  • Colony 2
  • Airbase
  • Relic
  • Fracture


A térképek felülnézetből:


A Titanfall március 13-án jelenik meg PC-re és Xbox One-ra, két héttel később pedig Xbox 360-ra is.