A napokban indult a Caffeine Indiegogo kampánya, melynek keretében a designer, Dylan Brown 80 ezer ausztrál dollárt szeretne összekalapozni a munkálatokhoz. Az ígéretek megnyerőek: a játék egy belső nézetes pszichológiai túlélőhorror, melyben egy fiatal bányászt irányítunk, aki magára marad egy elhagyatott űrállomáson.


Miért van ott? 2097-re a világ lakosságának túlnyomó része koffeinfüggő, a megnövekedett igényeket az emberiség csak az űrből nyert alapanyagokból tudja pótolni. 

A Caffeine-t bevallottan a F.E.A.R. és a Condemned ihlette, kezdetben az Unreal Engine 3-mal készült, ám a projekt atyja egy ideje az Unreal 4-re váltott. A legszebb az egészben, hogy már egy játszható demóval is szolgálhatunk - próbáljátok ki, hogy mire képes az Epic új csodamotorja!


Megjelenés valamikor a jövőben PC-n és Macen.