A The Divisiont fejlesztő Massive Entertainment szerint rendkívül fontos üzenete volt a Ubisoft azon döntésének, amivel hónapokkal eltolta a Watch Dogs megjelenését, a csapat fejese, David Polfeldt erről az Examinernek beszélt: "Fejlesztőstúdióként borzasztóan fontos nekünk, hogy tudjuk, a tulajdonosunk és a kiadónk kész bevállalni egy ekkora csapást, márpedig ez hatalmas volt."

"Ha jól tudom, 25 százalékot estek a bejelentés napján a részvényeik. Rengeteg bátorság kell egy ilyen nap átéléséhez, és még így is azt gondolom, hogy jó döntés volt. Szóval nekünk fejlesztőknek ez egy fontos üzenet, hogy a menedzsment végső soron mindig támogat minket a céljainkban, abban, hogy a játékunk a legjobb lehessen... Ha dönteni kell az idő és a minőség között, a minőség győz majd."

A Ubisoft minőségbeli okokra hivatkozva tolta el a Watch Dogs megjelenését, de a partvonalról többen inkább üzleti döntést emlegetnek. A fenti nyilatkozat ugyan tekinthető PR-dumának, az viszont biztos, hogy a kiadó óriási pénzkiesést vállalt be a csúszásért.

A The Division egyébként hasonló cipőben járhat: bár a Ubisoft még mindig 2014-re datálja a játékot, egyes források szerint annyi munka van még vele, hogy az idei megjelenés gyakorlatilag kizárt.