A Sony Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida a Polygonnak adott interjújában kifejtette, hogy a cég nagyobbrészt az indie és a külső fejlesztők alkotásait hozza el a jövőben PlayStation Vitára. Ez annyit jelent, hogy az Uncharted: Golden Abysshez és a Killzone: Mercenaryhez hasonló, first-party címekből továbbra sem számíthatunk dömpingre.

"Amikor kiadtuk a PSP-címeket, mindenki arról beszélt, hogy PS2-minőségű játékokkal játszhattunk a kezünkben. (...) De ahogy telt az idő, és a PS3 megjelent, az embereket a next-gen játékok érdekelték, a PS2-minőség nem volt elég" - mondta Yoshida. "Amikor az Uncharted PS Vitára kijött, csodálatos, PS3-minőséget kaptunk a kezünkben, de ahogy telt az idő, megláttad a PS4 minőségét, ismét a grafika érdekelt mindenkit."

Yoshida szerint a történelem ismétli önmagát, a grafika immáron nem igazán fontos a PS Vita esetében, a hangsúly az új ötleteken van. Az elnök szerencsének tartja az indie fejlesztők előretörését, általuk rengeteg tartalom érkezik a konzolra.

A nagy költségvetésű, filmszerű alkotások órákra lekötnék a játékosokat, Yoshida szerint a PS Vitán inkább a 10-15 perces menetekkel kell számolnunk. Persze a jövőben továbbra is rengeteg cross-platform címre számíthatunk, különösen a digitális oldalon.

Akkor a jövőben kevesebb first-party játék várható PS Vitára? "Azt mondom, igen, ez így van" - válaszolta Yoshida.

Megijedni nem kell, a jövőben PS4-re megjelenő címek támogatják a Remote Play funkciót, így a nagy belsős alkotások ezáltal PS Vitán is játszhatóak lesznek. 

Köszi, kopic!