Vincent Pontbriand, az Assassin's Creed: Unity vezető producere videóban beszél arról, milyen célokat is szerettek volna elérni a sorozat új részének fejlesztése során.

Pontbriand szerint a fejlesztés során visszanyúltak az alapokig, hogy alapvető játékmechanikákat változtathassanak meg. Ilyen lesz az új lopakodási rendszer bevezetése, mellyel céljuk az volt, hogy a harcok sokkal jobban elkülönülhessenek. A fejlesztők remélik, hogy ezzel több játékos fogja választani a csendesebb harcmodort, elvégre a főhősünk egy orgyilkos, nem pedig egy katona.

Sokkal kidolgozottabb lesz a felszerelések kezelése. Minden apróság felszerelése hatással lesz a játékmenetre, ezzel pedig minden játékos a saját stílusának megfelelő karaktert hozhat létre.

Ti mit gondoltok, tényleg forradalmat hoz a sorozatba a Unity?