Mint ismert, a No Man’s Skyban egy procedurálisan generált galaxist fedezhetünk fel. A Game Informer legfrissebb számának előzeteséből kiderült, hogy nem vakon bolyongunk az univerzumban, a cél az, hogy megtaláljuk a galaxis közepét.

A játék elején egy véletlenszerűen kiválasztott bolygón kezdünk, semmi másunk nincs, csupán egy alap űrhajónk. Ingame pénzt bányászattal, az ellenség megölésével és más cselekedetek után szerzünk. Pénzünket a bolygók kereskedelmi állomásain, vagy más űrállomásokon költhetjük el karakterünk, vagy a hajónk frissítéseire.

Ahogy egyre mélyebbre nyomulunk a galaxisban, a kihívás úgy növekedik. Amellett, hogy a planéták élővilága potenciális veszélyt jelent, néhány bolygót még robotok is őriznek, akik szíves örömest megtámadják a játékost, ha úgy ítélik meg, felborítják a természetes egyensúlyt. Magyarul, ha ész nélkül öljük a bennszülött vadvilágot, szembe kell néznünk retorzióval is.

A fő cél elérése nagyjából 40-100 órát vesz el az életünkből. A játékból a multi sem hiányozhat majd, a játékosok egymás ellen is harcolhatnak - akár még a hajónkat is elveszíthetjük, de a mentőkabinunkkal egy közeli bolygóra katapultálhatunk -, és kereskedhetnek is. Nem muszáj jófiúnak lennünk, kizsákmányolhatjuk a planétákat, ha szeretnénk.

A No Man’s Sky 2015 folyamán jelenik meg PC-re és PS4-re. A hétvégi PlayStation Experience-en még többet láthatunk a Hello Games alkotásából.